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微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene 报错:the .lh file root type must be Scene。 看了下代码,是读取的.ls文件并不是按照数组方式读取的,而是安装字符串读取进来的,所以导致判断type失败: /**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
...件读取失败,请检查后重新编译。 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-03-03 17...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...nativefiles 设置之后,本地web调试的时候所有资源都是远程加载,这样的话这个nativefiles过滤并没有起作用。难道只有在微信上才有用吗(测试中。。。)? ---------------------------------------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
...t" HTMLIframeElement Class HTMLIframeElement iframe标签类,目前用于加载外并解析数据 Hierarchy HTMLDivElement HTMLIframeElement Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name drawtocanvCtx Accessors active...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...(编辑模式下F9打开即可)中导出的图集类型跟代码中预加载的图集资源类型不一致导致的 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用最新的版本引擎打包试一下吧 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fightjjj 赞同来自: 旧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
微信小游戏图片加载 我发布为小游戏之后,在微信开发工具中时正常的,调试以及代码上传的时候,却会报错,“未能加载到该图片资源,请检查安装包或网络“ 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715