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大约有 299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

281. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 53%]

...成错误,直接没办法断点开发了。 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 为什么IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

282. [LayaAir3]laya3.3.1 真实帧率严重BUG,希望修复 [ 53%]

...Bug? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 修复图片加载跨域问题 2.0版本管理小bug 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 LayaAir2.61 测试版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

283. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 53%]

...laybackRate测试即可,代码如下: playSpine(): void { //找到spine动画组件 this.spineAni = this.spineNode.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode); //获得spine动画的数量,这里要重点提醒的是,由于spine组件只有Play由引擎去加载完成后才去播放,调用其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

284. 1.7.9LayaIDE 发布出现Cannot find module 'colors'错误 [ 52%]

...o start. 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我这样载入场景问题出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

285. laya能支持2个摄像机吗?viewport相同,只是根据不同的cullingMask渲染指定层的东西,最后渲染结果是两个摄像机的叠加 [ 52%]

...支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我用list.arr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

286. 今天下载的最新版本,但是构建app时出现错误 [ 49%]

...擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

287. ios14新系统问题 [ 49%]

...s14系统,导致游戏变得很卡很卡,尤其是以前用了骨骼动画,基本秒变10帧。某些结界用了list,滑着滑着,直接变黑屏。官方能出来解决下吗。cocos creater已经出方案了。https://blog.csdn.net/6346289/article/details/108675481 附件 : --> RTX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

288. 适配模式在 showall 模式下火狐(PC)的sizeGrid 特别容易出现间隙 [ 47%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

289. 真机调试 开启子域后 提示出现window is not defined [ 46%]

...进去 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 问题状态 最新活动: 2018-12-27 11:24 浏览: 2336 关注: 8 人 ave • 2018-12-27 11:59 我的game.js里面weapp_adapter.js是放在第一处的 仍然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

290. 3d资源释放的问题 [ 44%]

...这个特效相关的所有资源都被destry,包括纹理、模型、动画,即释放出内存。如果你只有一个地方需要用这个特效,你可以直接用这个原型Sprite3D对象,但如果你有多个地方要用这个特效,你就得clone这个对象,克隆实际就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814