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...aya/d3/component/Animator" Animator Class Animator Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy Component Animator Index Constructors constructor Properties _extra _singleton cullingMode owner runInEditor scriptPath CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Accessors avatar awaked co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...子文件问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not all...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
Laya Ide里编辑好的动画为加载播放后位置有偏差 明明在ide里编辑好了锚点和位置,但是在播放后还是按照默认的左上点作为原点 附件 : --> 跳绳.zip 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
spine动画如何根据不同动作做不同回调 通过templet创建动画之后,怎么根据播放的不同动作,执行不同的对应回调动作 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
是否会支持hunmanoid类型的骨骼动画? 如题 2019-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不会 2019-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
Laya3D Sprite3D 经过 clone 后得到的实体动画有丢失的情况。 Laya3D Sprite3D 经过 clone 后得到的实体动画有丢失的情况,动画能播放,也存在这个 animator state,只是显示不正常了,也就是说播放动画无效了。只用母体才是正常的。 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
app启动动画应该如何去掉 应用App构建成studio工程,用studio打包后的app进入时的启动动画应该如何去掉 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 就是类似与COCOS2DX 中 getBone("骨骼名") 获取骨骼对象,bone->changeDisplayWithIndex 并对骨骼进行换肤 这样的功能 2016-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
... 分享 微博 QZONE 微信 iamnst 赞同来自: 2.0的“技术文档 → 动画进阶 → 示例代码”是这样写的!this.templet = new Laya.Templet(); 2018-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 180*****237 赞同来自: 碰到同样问题了,我用的是LayaAir2.0。也是说: TypeErro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你所说的重用是指什么?一个骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411