大约有 1,182 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
Laya_社区(1079) Laya2.0_文档(39) Laya3.0_文档(25) Laya2.0_api(18) laya_api(15) Laya3.0_api(5) Laya2.0_示例(1)
龙骨动画,颜色的渐变效果,在laya里无法正常显示 用Dragonbones 5.0以上版本打开demo的bin目录下的龙骨动画源文件,可以看到龙骨动画的原文件是颜色很暗的动画,可以查看动画层级里有一层颜色动画层。但是转换为laya格式.sk...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 DragonBones做的一个角色UI动画,浏览器预览效果没问题。 用转换器转换成laya格式以后,进游戏mesh网格动画消失了,不生效。 2018-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
播放3Dmax导出的lrani动画问题 参照官方示例,无法看到动画效果,附件包含了3Dmax文件、FBX文件与及导出的lm和lrani文件等。 以下是代码部分(as3): var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
Unity导出的动画加载成功,如何贴图! 文档上面看的 恍恍惚惚, 请大神指点 , 为什么我导出的.lh 文件加载后,复制给Sprite3D 里面有个摄像机,和 Sprite3D ,而我按照你们的例子去获取MeshSprite3D 根本就没有 ! 1.如果可以贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
Spine动画中使用贝塞尔曲线,播放出现错乱 spine版本3.6.51 LayaIDE版本2.13.1 Laya库版本2.8.0 如题,美术在spine动画当中球的轨迹使用了贝塞尔曲线 这边用LayaIDE里面的工具导出.sk后播放出现球轨迹错乱的问题,转换过程没有报错,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230109
...题,帮忙看一下 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 模型动画抖动的问题 Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 Unity 导出的场景 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
克隆模型的动画无法播放,请问是什么原因 问题描述: 我添加了一个正交相机,(场景内共有两个相机),要实现正交相机只看图层10,所以先执行 camera.removeAllLayers() camera.addLayer(10) 结果导致我克隆出来的模型动画播放不了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 类似抠图、挖空效果的实现 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
ani报找不到指定key值的动画,但是动画又能正常工作 为什么要报这个错 附件 : --> excese.rar 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
能不能在物理引擎中播放动画?? 我之前接触过Phaser引擎。它用的ARCADE引擎虽然功能比较弱鸡,但是可以很方便地使得我们创建的对象既可以有物理作用可以有重力碰撞摩檫力,也同时可以播放补间动画。 我刚接触Laya,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116