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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0468 秒)

281. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 31%]

...ponents/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

282. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 31%]

...ponents/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 30%]

...<path>/.actionScriptProperties;iflash=false;outlaya=true"命令后,即使弹出的编译器显示编译通过(当然要事先先编辑.actionScriptProperties文件把里面的路径改成linux下的文件路径),在bin目录下生成的网页打开就是黑屏,打开调试则是js报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

284. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 30%]

...ponents/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

285. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

286. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...一章将具体介绍。 Culling Mode:剔除模式,Always Animate表示即使摄像机看不见也要进行动画播放的更新,Cull Completely 表示摄像机看不见时停止动画的所有更新。 Sleep:动画完成是否停止更新。因为在LayaAir中,动画播放完成以后还...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

287. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 29%]

...ponents/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

288. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 29%]

...ponents/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

289. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...为 true。但若将父节点的MouseEnabled的值手动设置为false,即使进行了鼠标事件监听,父节点的MouseEnabled值也是false。 下面来举一个例子说明这一特殊情况。如图2-14所示,“Sprite1”为父节点,“Sprite2”为子节点,在IDE中默认MouseEna...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

290. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使是同级目录,也要使用./开头,例如: #include "./abc.glsl"; #include "./path/to/abc.glsl"; #include "../path/abc.glsl"; 10.顶点着色器片段 顶点着色器的主要功能是对输入的顶点进行变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010