大约有 1,358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...测试需要提供公司的appid 所以没有提供,但是提供了测试发布目录文件 。 如果有消息请第一时间回复下谢谢。 附件 : --> wxgame.rar 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...n: play() 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...画转换 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 laya2.0引入第三方库失败 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230628
IDE相关问题 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 egretwing发版后js文件全部变成了min.js,这样既能减少js体积,提高加载速度,而且一定程度上能保护了源码,希望laya也能做到这样 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
怎么知道是调试版还是发布版 如题。写代码的时候有些代码只希望在本地代码调试的时候执行,发布的时候就不执行,像as3的CONFIG::DEBUG这种条件编译。laya有这个设置吗?现在所用语言是typeScript。引擎里面有变量标记这个吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...曲线。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-04-02 15:39 浏览: 1020 关注: 3 人 157*****121 • 2018-04-03 08:33 好的 157...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
发布时为什么会有一个index.max.html? 1.发布时有index.html和index.max.js, 为何还要有一个index.max.html? 2.如果我修改了index.html,发布时就会把我改的index.html覆盖掉? 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200603
...ween旋转 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-02-27 14:49 浏览: 1241 关注: 2 人 ctzl ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...导出后在laya中显示不正常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2017-07-22 20:10 浏览: 659 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722