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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

281. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...令渲染目标,调用后,所有的渲染都会渲染到方法绑定的图片上clearRenderTarget//清理绑定的渲染纹理drawMesh//渲染一个MeshdrawRender//渲染一个Render 可以组合不同的渲染指令然后放入不同的渲染流程,下面具体分析官方示例来更好的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

282. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 43%]

...令渲染目标,调用后,所有的渲染都会渲染到方法绑定的图片上 clearRenderTarget//清理绑定的渲染纹理 drawMesh//渲染一个Mesh drawRender//渲染一个Render ``` 可以组合不同的渲染指令然后放入不同的渲染流程,下面具体分析官方示例来更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

283. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 42%]

...Canvas。</p>          * <p>绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例:</p>          *          * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面          * var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

284. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 41%]

...核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

285. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 41%]

...核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

286. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 41%]

...认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过graphics可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。同时也是容器类,可用来添加多个子节点。LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

287. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 41%]

...展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(图1) ​ `资源预览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 ​ `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

288. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 41%]

...核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

289. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 40%]

...当作文件名去加载文件(这个函数的最后一段代码,不是图片、也不是子域、同时本地存在文件信息的处理): if (!MiniFileMgr.getFileInfo(url)) { // ......找不到文件的处理,会调用默认的下载接口 }else { var fileObj=MiniFileMgr.getFileInfo(url)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

290. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 40%]

...展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(图1) ​ `资源预览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 ​ `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715