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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

281. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 51%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:676 获取场景中是否激活。 Returns boolean 场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from AnimationBase.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:925 透明度,值为0-1,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

282. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...如,一些需要刚体仅沿着特定轴移动或保持特别姿态的场景,禁用旋转能够简化物理响应,让游戏体验更加直接和可控。如动图10-2所示。不过,需要注意的是,这种非自然的物理限制可能会使碰撞的结果看起来不那么真实。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

283. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 51%]

...,最终解决的方案是。 把待克隆的物体单独放一个unity场景中,导成.lh文件,然后用把这个物体加载出来,最后用Laya.Sprite3D.instantiate(original, parent, false, position)克隆,就可以克隆很多个物体。   综合问题看来,不知道是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

284. 手机打开游戏页面,一片空白是什么原因?电脑上是正常的 [ 51%]

...音效全无 游戏运行chrome里面 听不见声音 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后手机上就连接不上socket ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

285. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 51%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. laya2.0 设置mask的显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。 [ 51%]

...提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

287. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 50%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

288. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

... 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 百科中,粒子是指能够以自由状态存的最小物质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

289. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 50%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

290. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 50%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115