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大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

281. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 53%]

...u Globals "laya/d3/core/scene/Scene3D" Scene3D Class Scene3D 用于实现3D场景。 Hierarchy Sprite Scene3D Implements ISubmit Index Constructors constructor Properties _ShadowMapupdateFrequency _extra _ownGraphics _reflectionsIblSamples _reflectionsResolution _reflectionsSource _scene _sceneUnifo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. 限制模型旋转角度 [ 53%]

...ect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后laya中显示不正常 图片不能按轴心旋转 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

283. [LayaAir3]laya开发游戏中使用wasm [ 53%]

...或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 问题状态 最新活动: 2025-07-08 17:21 浏览: 2501 关注: 4 人 阿四 • 2025-01-03 08:38 用rust发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709

284. sprite.mask的疑问 [ 53%]

...的话 他两个不要有父子关系 要同级  而且遮罩不要add到场景上     onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);                  Laya.timer.onc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

285. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 53%]

...herited from Scene.autoDestroyAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...议优先使用Graphics画线。 (图1-1) 如图1-1所示,我们场景中通过线渲染器创建了绳索、渐变线、图像边框。下面开始介绍如何IDE中创建和使用线渲染器。 二、IDE中创建与使用 2.1添加2D线渲染器组件 选中一个2D节点,属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

287. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 52%]

...片不能按轴心旋转 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

288. laya.device.media.Video_API3.0 [ 52%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:676 获取场景中是否激活。 Returns boolean 场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from AnimationBase.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:925 透明度,值为0-1,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

289. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 52%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:676 获取场景中是否激活。 Returns boolean 场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from AnimationBase.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:925 透明度,值为0-1,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

290. 获取图集的小图获取失败是什么原因 [ 52%]

...幂次方图集和非二的幂次方图集区别哪? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130