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大约有 9,065 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0151 秒)

281. 3D简单实例中的场景,人物资源在哪里下载啊? [ 90%]

3D简单实例中的场景,人物资源在哪里下载啊? 如题, 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 资源内部正在整理中,1.7.8正式版本发布会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

282. 3D场景物件贴图比unity观察的里面模糊 [ 90%]

3D场景物件贴图比unity观察的里面模糊 用最简单的模型和贴图,在unity里面摆好然后无论是导出后加载运行还是直接layaairrun,出来的效果都比unity里面模糊很多。导出后在laya里面加载运行,修改html的viewport的方法也试了,并没什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

283. 导入外部的json要放在哪里才能加载[ 90%]

... 发起人 xfx7788 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

284. 为什么2.0的场景打不开 [ 90%]

为什么2.0的场景打不开 为什么2.0的场景打不开,我新建了一个场景,但打不开呀,编辑器工作区显示请打开或者创建场景 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

285. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 90%]

...-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

286. swf的源文件fla中有位图,导出的swf无法加载,怎么办 [ 90%]

...是位图格式,转换出来的swf,一直读不成功 互动游戏:场景二:(4)A.zip 2018-03-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiahaijiao 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

287. 场景渲染效果不一样 [ 90%]

场景渲染效果不一样 尊敬的开发者,您好: 这张是我用unity3d的场景效果,里面用到了灯光贴图   下面这张是导出后用laya引擎在浏览器渲染的效果:     为什么两者效果不一样呢? dfsfd 附件 : --> 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

288. unity导出场景时报错 [ 90%]

unity导出场景时报错 DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path "D:\Laya3D\ImportTest\Assets\StreamingAssets\LayaDemo\LayaAir3DSample.js". 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

289. 3d项目导入ls场景后,场景的物体被添加了,但是看不到 [ 90%]

3d项目导入ls场景后,场景的物体被添加了,但是看不到 我新建一个unity的场景 默认里面有相机 平行光,我添加一个Cube, 只调整其坐标,让其可以被摄像机拍到。 (cube未做其他的属性设置) 使用LayaAir3D工具导出场景后 .ls文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

290. view视图场景切换问题! [ 90%]

view视图场景切换问题! 我用的是单例方法,保存每个场景的视图对象。当游戏界面a结束时,我把a场景removeSelf,并且把b场景add到stage中。当需要再次进行游戏的时候,把a再次add到stage中,发现a场景还有许多上次游戏的内容,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214