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大约有 2,224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

281. laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 77%]

laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 之前可以运行,可能是我删除过一次bin下的文件。 恢复之后就不可以了,可能是物理库的问题。 麻烦看一下。附demo。 附件 : --> GameDemo.zip 2019-03-11 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

282. atlas目录下.json文件与.atlas的区别 [ 77%]

...发起人 无扭扭 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

283. 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 [ 77%]

2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 我用的是2.0.1beta版本的air ide,插件也是2.0.1的,按照教程更改GameUI.js 加载unity导出的场景,就有这个错,请问如何解决? 附件 : --> 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

284. IOS的safari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo) [ 77%]

IOS的safari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo)  1.LayaAirIDE(1.7.0beta)新建的空项目 2.FlashBuilder4.7导入项目,外部工具配置,选择LayaAirAs3_1.7.0_beta下的laya.js.exe 3.修改文档类显示图片(内容简单,在后面有代码),编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

285. dialog popup 点外围 就关闭了, UIConfig.closeDialogOnSide 没反应 [ 77%]

...弹窗 Laya2.0 内嵌模式加载模式、分离模式文件模式场景加载创建和场景打开关闭 构建按钮按着没反应 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 请问3d引擎里面是否有物理引擎?能否关闭 问题状态 最新活动: 2017-06-04 19:11 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

286. 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? [ 77%]

...辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Animation 的creat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

287. 多个包含widget的场景叠加在stage时无法正常定位 [ 77%]

多个包含widget的场景叠加在stage时无法正常定位 大佬您好。我有4个场景,使用分离模式分别建立了对应的类,我希望在stage上面用代码添加多个scene到,但是一直不知道哪里有问题,scene定位一直无法调整过来,初学者,不知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

288. 新人求问:好像用IDE创建的工程没有res文件,那是要自己创建一个,还是有默认的放资源的地方? [ 77%]

...测试就上线了吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 构建iOS工程后,真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

289. [laya2.0]3D场景怎么截屏 [ 77%]

[laya2.0]3D场景怎么截屏 Laya2.0,使用如下代码,只能截2D图,3D模型场景截的坐标角度都有问题 let canvas: laya.resource.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(600, 1000, 0, 0); let tex: laya.resource.Texture = canvas.getTexture(); let sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

290. 调试模式 Sprite 一直增加 [ 77%]

调试模式 Sprite 一直增加 sprite是当前场景下的游戏对象和节点。我没有做任何操作 按道理sprite是不会变化的  但是调试面板的sprite一直在增加 ,我也并没有觉得卡的卡顿的情况出现 该不会是这个2.0的版本,赠送的这个显示bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425