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... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241230
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...圆弧之间的直线上,下面我们只需要在 drawPath 绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法 graphics.drawPath 修改为: //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ation.ts:111 物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 1 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:109 物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数:模拟器每帧允许...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ord这个接口api描述是不是错了? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2018-10-08 17:51 浏览: 687 关注: 2 人 Clarence • 2018-10-09 17:09 这个就是在做界面的时候拖动组件或者改变组件属性会出现,关闭编辑器即可重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...线渲染器组件 选中一个2D节点,在属性设置面板中为节点增加一个2D线渲染器组件(Line2DRender)。 (图2-1-1) 组件添加到节点上后,默认会创建好一个线段。 2.2属性设置 如图2-2-1所示,2D线渲染器上有以下这些属性: (图2-2-1) 属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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来源: laya_api 发布时间: 20170929