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大约有 293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

281. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 38%]

...te(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 38%]

...怕 因为laya有图集打包工具 图集是什么?你不懂? 看看官方例子先   还是不懂?  没关系 我们自己手动实验一次 怎么打包图集 并且在场景中显示出来 找到layaAir IDE 图集打包   打包路径选择res  这里说明一下: 我们要打包的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

283. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 38%]

...te(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

284. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 38%]

...前。 做法C:在资源渲染完之后再设置基础路径。   根据官方的文档(官方本地资源和动态资源加载的文档),wxlocal(默认本地目录)目录被视为本地目录,即便使用了URL.basePath,对于包含在nativefiles白名单内的目录名或文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

285. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 36%]

...te(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

286. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 31%]

...g = null, ignoreCache:Boolean = false):void2、关于图片加载问题。 官方的飞机大战案例中,加载地图用的是bg.loadImage,而这边先预加载后再用如下方式加载。这里的方式肯定是较优,但如果我预加载后,再用loadImage方法加载同一张图片,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

287. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 30%]

...在兼容性,体验和性能方面都是非常优秀的。这些插件的官方都给出了的demo。比如[https://plyr.io/,http://video-dev.github.io/hls.js/demo/,http://codepen.io/sampotts/pen/JKEMqB。](https://plyr.io/%EF%BC%8Chttp://video-dev.github.io/hls.js/demo/%EF%BC%8Chttp://codepen...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

288. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 29%]

...在兼容性,体验和性能方面都是非常优秀的。这些插件的官方都给出了的demo。比如[https://plyr.io/,http://video-dev.github.io/hls.js/demo/,http://codepen.io/sampotts/pen/JKEMqB。](https://plyr.io/%EF%BC%8Chttp://video-dev.github.io/hls.js/demo/%EF%BC%8Chttp://codepen...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

289. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 26%]

...在兼容性,体验和性能方面都是非常优秀的。这些插件的官方都给出了的demo。比如https://plyr.io/,http://video-dev.github.io/hls.js/demo/,http://codepen.io/sampotts/pen/JKEMqB。 下面我们就以[Plyr + hls.js](http://codepen.io/sampotts/pen/JKEMqB)来为例子,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

290. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...在兼容性,体验和性能方面都是非常优秀的。这些插件的官方都给出了的demo。比如https://plyr.io/,http://video-dev.github.io/hls.js/demo/,http://codepen.io/sampotts/pen/JKEMqB。 下面我们就以Plyr + hls.js来为例子,看看在LayaAir中我们应该怎么写。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010