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关于webGL切换后台唤起崩溃问题,请求官方协助 问题描述: 目前我们用layaair 做的游戏开启了webgl,但是切换到后台后,再次唤起会被崩掉。 如果用canvas模式,我们的地图很大 内存创建地图就会分分钟1000多M。根本用不了canvas,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
建议官方:希望Laya.Loader下边可以添加一个场景类型 建议:希望Laya.Loader下边可以添加一个场景类型,这样就可以在分离模式下可以,直接方便统一性的预加载音频骨骼和场景以及场景ui内使用资源, 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
请问下官方有没有计划给IDE添加直接导入3d模型的功能? 目前unity的插件用的比较麻烦,而且渲染效果和laya运行时不一样, 就是以后有没有可能去掉unity插件,直接用layaide导入编辑? 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
unity插件1.0版不支持哪些组件?官方有没有相关列表或说明文档呢? 主要方便美术在制作资源时,有一个约束,现在经常出现,做的资源导出后,laya解析报错,有时检查发现是,有些组件不支持,换个做法就对了 2019-07-21 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190721
Laya.Dialog 2.0beta4被官方改出了BUG,BETA3是好的 Laya.Dialog的 .close(); 在laya2.0beta3时代是可以关闭的。 来到laya2.0beta4 关闭出现遮罩的BUG。。 测试方法用官方的DEMO 。然后用 .popup(); 打开。。手动切换下类库 2018-11-05 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...CollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 微信小游戏编译报错 创建动效模板 可能存在bug 排行榜的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250303
...2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小游戏编译报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. [Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,经过测试后3.0.11的官方引擎使用之前的方案修复没问题;使用您提供的引擎测试后,我这里也没复现情况,需要更详细的demo进行测试复现。 2024-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 句号先生 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240904
... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 自定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 自定义场景类导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104