大约有 6,422 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)
Laya_社区(5908) Laya2.0_文档(239) Laya3.0_文档(81) Laya3.0_api(80) Laya2.0_api(60) laya_api(52) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...程控制 是里面最简洁的 最棒的 碾压其他!!! 一看laya就是做过游戏的人开发的 用着舒服 开发顺畅 哎! 就比如api设计 那简直是 取其精华去其糟粕 对as3的态度十分理性 好的方面 laya继承(比如事件机制 显示列表等 ) 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...还是有底色.... Monica • 2017-08-18 15:56 @godssl:还有一种方式就是监听resize事件(浏览器的大小发生改变时会走这个回调),在回调中通过浏览器的宽高来来计算图片缩放的倍数,然后来改变背景的大小 godssl • 2017-08-18 16:22 @Monica: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...s和visible 字段接口来优化,而示例中并没有用到,我问的就是为啥在text和图片在同一个面板交叉渲染下,为啥DC是2 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: drawcall 合并了,是自动的 2018-02-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...经显示NaN,无法再用NaN覆盖。然后img的显示效果,确实也就是top和bottom属性实际还是值为0的效果。 用另一个方式表达,意思就是,我可以修改img的top和bottom值,让布局变化,但是无法取消布局。 请问如何应对此问题?非常感谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...aith_mkx • 2017-11-30 10:33 我知道这个API,但是有一个问题,就是这个骨骼节点导出到laya里面过后,骨骼节点都消失了,就没有这些节点了。 ymsdandan • 2017-11-30 10:58 @Faith_mkx:你在导出的时候不要勾选Optimize Bones试试 Faith_mkx • 2017-11-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...图里到底有什么。 打开后,果然,哪有什么透明通道,就是红色背景。 百度了解了一下,果然,还有这样的玩法。就是把一个颜色的图层,透明度设置为1,肉眼几乎不可见。 此时,导出这样的图像到IDE里运行,由于几乎肉眼...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231016
... 提交 3 个回复 coqnlc 赞同来自: 你这个人真搞笑,问问题就是不懂,愣是让你分出个Low不Low?你喜欢Unity编辑器,我还喜欢呢,我工作就是用的Unity都6年了,闭着眼睛都知道怎么弄,哪怕有人问我比较小白的问题我也会耐心回答...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
...图的,只有个路径映射信息。这样加载也会有问题。还有就是Texture只能恢复自己的对象,不能恢复图集所有texture对象,导致设计不合理。因为这个特效是复用的,建议不要这样清理,经常清理反而没什么效果。退出的时候做一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
...ooping……就有点蒙了,说明大家都是指向同一个地址,那就是一个lh文件决定一个person?那么怎么差别化呢?不太懂啊,希望有人能帮我解答一下。 再寻求一个解决办法。 下面是代码贴图,demo我就不传啦。 -------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...有什么区别?我发现自己用Laya.loader.load的图片或ui加载的就是Texture,加载.ls/.lh自动生成的贴图就是Texture2D 2、Texture.bitmap的属性useNum和referenceCount的值好像经常不正确。 上面的例子,明明图片使用了3遍,但是referenceCount却等于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314