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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

281. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...安装好LayaAir引擎的插件后,再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

282. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 31%]

...ect = Browser.window.plyr//获取对plyr的引用; //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签; var video:Object =Browser.document.querySelector('#player'); if (Hls.isSupported()) { var hls:Object = new Hls(); hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manifests/vM7nH0Kl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

283. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

... = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video:any = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if(Hls.isSupported()){ var hls:any = new Hls(); //加载m3u8源 hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manif...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

284. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架,勾选的部位,就是要进行遮罩的地方。如图3-13所示,这里勾选了下半身的骨架,那么就是要对下半身的动作进行遮挡。 (图3-13) 原本,congratulate层的动作会遮挡fight层的动作,并且会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

285. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 30%]

...导入到字节跳动开发者工具 由于我们通过LayaAirIDE发布的就是完整的字节跳动小游戏项目,所以,无需通过字节跳动开发者工具去创建一个小游戏项目。 完成上文提到的准备工作,打开字节跳动开发者工具并登录后,直接在默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

286. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 27%]

...ined in laya/resource/BaseTexture.ts:110 如果是1.0 texture2D直接采样就是linear Returns number gammaSpace get gammaSpace(): boolean Inherited from BaseTexture.gammaSpace Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:133 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

287. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 25%]

...ined in laya/resource/BaseTexture.ts:110 如果是1.0 texture2D直接采样就是linear Returns number gammaSpace get gammaSpace(): boolean Inherited from BaseTexture.gammaSpace Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:133 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

288. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...读 1.1 前言 本篇涉及2D物理IDE可视化编辑的全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

289. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 24%]

...el 28 ,都在出这个错误,真的搞不太清楚是为什么,还有就是我的压缩包上传到100%之后就一直转菊花无响应,需要包的,请联系 QQ:569320549 获取,非常感谢   # GLThread 759(759) SIGTRAP(TRAP_BRKPT) 解析原始 1 #00 pc 00000000000160f0 /data/app/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

290. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 23%]

...ined in laya/resource/BaseTexture.ts:110 如果是1.0 texture2D直接采样就是linear Returns number gammaSpace get gammaSpace(): boolean Inherited from BaseTexture.gammaSpace Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:133 Returns boolean generateDepthTexture get generateDepthTexture(): boolean set g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102