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大约有 811 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

281. laya.map.TiledMap [ 66%]

...geLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap  gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap  gridWidth : Number[read-only] 块的宽度 T...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

282. laya.map.TiledMap [ 66%]

...geLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap  gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap  gridWidth : Number[read-only] 块的宽度 T...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. layaair canvas 自动拉伸问题 [ 66%]

...里面 有浏览器 wh改变的监听 然后 有再次更新了 canvas的属性 xy wh == 缩放什么的 一堆属性 我不想更新  你懂我的意思么 还有你上几次 回复我的问题 基本一点用都没有 我不知道你为什么回复  2017-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

284. layaair怎样在app内实现横竖屏切换 [ 66%]

...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

285. laya.ui.VScrollBar [ 65%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

286. laya.ui.HScrollBar [ 65%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

287. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 65%]

... 画布宽高 众所周知,``是HTML5中的画布,其 `width、heigth` 属性就是画布宽高。 画布宽高在noscale、exactfit、noborder这几个LayaAir引擎适配模式下会直接采用设计宽高值,其它适配模式下,会根据适配规则产生变化。画布宽高的值对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

288. 单选框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...(Radio)一、通过LayaAir IDE创建Radio组件1.1 创建Radio1.2 Radio属性1.3 脚本控制Radio二、通过代码创建Radio组件单选框组件(Radio) Radio继承自Button,它的很多属性也继承自Button,所以前面Button中介绍过的这里就不再过多讲述。Radio的详...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

289. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

290. 请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 [ 65%]

请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 1 在body的render属性下有个opacity属性,理论上应该是透明度,但是设置无效? 2 在body的render属性下有个sprite有个texture是设置纹理,但是在初始化后无法重置为其他图片纹理? 2018-06-11 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611