大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...境: QQ小程序版本: 0.1.25 ~ 0.1.28, 0.1.29-beta.28 都试验过 Laya底层库: 从 2.1.1 ~ 2.3.1 ~2.4_beta2 都试验过 QQ版本: 均为 AppStore上下载最新的 v8.1.8.429 测试示例已提交 附件 : --> testSky231.zip 2019-11-27 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
... 林城明 赞同来自: 示例工程已经上传,已经跟踪了引擎底层代码,从CastShadow队列移除bug TestBug.rar 2018-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: demo正在下载查看 2018-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 正在移交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...自: 编辑模式F9 有个导出场景文件为json格式,勾选之后,底层是做了处理的,是会根据cloud.prefab做映射去找cloud.json的,你的这个找不到是这种方式设置的吗?能不能把操作描述一下? 2018-10-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...ebgl,而unity用的是opengl es。因此即时算法完全一样,由于底层的区别的表现出来也会不一样。 请周知。 2018-04-12 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 illegaldriver 相关问题 加载到舞台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...去掉了 不会是动画这类低级的问题 这个版本 物理引擎底层一定有些问题 2020-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 SEVENTH_HEAVEN 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...-03-16 09:40 浏览: 1167 关注: 4 人 netneat • 2018-03-19 15:22 看了底层了,接收我的坐标之后转成全局坐标再运算的,没办法咯,要我自己写方法实现吧 qian • 2018-03-15 13:59 最好把项目上传一下 netneat • 2018-03-15 14:07 1.7.16beta netneat • 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...个shader蓝图好用的话,细分赛道上laya几乎没有竞品了.感觉底层需要实现的部分基本都完成了,就是差一些打磨,要是能接近unity的shdergraph的生产力水平就真的太了不起了. 也很期待这个"用户扩展功能",如果扩展后能轻松的分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240702
... • 2020-04-05 17:22 恩 是的 2.5问题还是存在,只好自己改了底层代码 虚幻 • 2020-08-12 16:00 你好,2.7版本依旧存在这个Bug,但是看了下引擎代码,已经是赋初值了
来源: Laya_社区 发布时间: 20200206
..._Aaron 赞同来自: 2.0的机制和1.0有所不同,这种情况应该是底层无法注册runtime 所以找不到,造成这种情况的用法,一般就是scene里面套scene之类的,ts,和js 是无法这样操作的。。。用代码操作或者用预制体都是可以的。 2018-11-26 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...适配,是由于开放域获取到的window的宽高都是0,适配时底层计算宽高,就会有可能除以0,得到NaN,从而造成清除失败,之前的绘制一直保留着。而window的宽高似乎手动设置无效,因此暂时我还没有办法,需要继续研究。 附一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606