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编辑器里粒子显示异常 js工程中粒子编辑器(重力模式)textureCount 数值设置成100在编辑器里面显示是正常的,但是.part文件放在网页上 如果是用webgl渲染texture会变形 canvas渲染则是正常的(编辑器内部是用canvas渲染的么?)。我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
导出微信小游戏后,微信开发工具调试没有异常,真机预览出现花屏 layabox运行没有异常,发布到微信小游戏后,在微信开发者工具中调试亦无问题,能正常运行,但是用真机扫码预览后,手机上的游戏界面出现花屏,怎么解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
场景烘焙之后,使用additive渲染模式的粒子显示异常 使用additive渲染模式的粒子与烘焙之后的场景重叠部分地方不会显示 附件 : --> 2020-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616
把模型放大之后,碰撞体异常 用的2.4.0的版本。 在unity建立的一个带有box的碰撞体的模型。 laya中使用射线进行检测。碰撞点的z轴本应该都相同,但是出现了比较大的误差。 附件 : --> myLaya.zip 2020-03-15 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200315
layaAir IDE UI导出显示异常 1.7.12beta版本的IDE, 新建工程后直接使用默认的TestPage.ui,按F12导出,就显示错乱了. 没按F12导出之前是显示正常的! 操作系统: win10 64bit 附件 : --> 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
graphics使用matrix的异常情况 Laya.loader.load("../../res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() { var t = Laya.loader.getRes("../../res/apes/monkey2.png"); var ape = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); ape.graphics.scale(1.01, 1) Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
微信小程序开发中合并ts运行异常(TS项目) main.ni.js是我用webpack融合了layaUI.max.all.js和LayaUISample.js的; 是不是main.ni.js上边的那些js文件我少引入什么了 附件 : --> 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
drawCallOptimize与滤镜同时使用时文本显示异常 假如不使用drawCallOptimize的话, 文本滤镜显示正常, 但是用drawCallOptimize之后前一个文本的滤镜被后一个滤镜给替换了. 简略复现代码如下: Laya.stage.drawCallOptimize = true; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210914
laya2.04使用Animation错误异常bug aya2.03,以及刚刚发布2.04 使用Animation错误异常,使用Animation组件请求路径出现问题,刚刚下载2.04同意出现这个bug (请看下图,测试demo在附件里) 附件 : --> layatest.zip 2018-10-28 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
编译异常 Note that you need plugins to import files that are not JavaScript 在他人电脑运行没有问题,在自己的电脑编辑就报如下的错误,有大佬遇到吗? [17:24:32] Working directory changed to D:\LayaAirIDE2.3.0\resources\app [17:24:32] Using gulpfile ~\Desktop\Mine...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200513