大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
..., ]; this.init(); } var p = Class.prototype; p.init = function() { //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if (Laya.Render.isWebGL) { Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...Unity中的功能。如果在本小节支持清单中未提及的,都是当前不支持的。所以,如果是刚接触Unity的开发者,在学习Unity工具使用的时候,也不必要全部学习,可以把本小节中所涉及的支持内容,作为关键字搜索学习即可。 LayaAir...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...17-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: zord只在当前层有效果,如果你所在的层先添加到舞台就没有效果,要确保所在的层最后添加到舞台上 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bepa_wang 赞同来自: 我在界面上如何设置 一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...erSlow renderSlow: boolean = false Defined in laya/utils/Stat.ts:115 表示当前使用的是否为慢渲染模式。 Static spriteRenderUseCacheCount spriteRenderUseCacheCount: number = 0 Defined in laya/utils/Stat.ts:106 精灵渲染使用缓存Sprite 的数量。 Methods Static hide hide(): void ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 问题状态 最新活动: 2017-06-20 14:54 浏览: 1148 关注: 2 人 mars_game • 2017-06-20 15:03 另外,Tween动画应该也是一样的问题, 啥时候发布啊,另外有其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 convertScreenCoordToOrthographicCo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 真机环境找不到window---cant find variable: window stack tree mouseHandler 怎么获取条目 开启CastShad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...dex]); } 请问怎么只保留一种点击状态,哪里不对吗,点击当前label红色,其他的粉色 附件 : --> 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static currentActive get currentActive(): RenderTexture2D Defined in laya/resource/RenderTexture2D.ts:38 获取当前激活的Rendertexture Returns RenderTexture2D Static gp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115