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...画播放完后的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...器。 ShurikenParticleSystem emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem isAlive : Boolean[read-only] 是否存活。 ShurikenParticleSystem isEmitting : Boolean[read-only] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...关系链实现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于Laya实现Matter.js官方案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
...,我想改变顶点来让模型变形 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 发布到微信开发工具竖屏变形是为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...pe' does not exist on type 'Node'. 骨骼动画播放完后的回调时间 循环依赖不能运行 Circular dependency: 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ui list 里面的元素不能点击两次 求高人分享使用protobu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...为黑色,其它机型都是正常的。 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...st中的数据也存在,但没渲染出。 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Animation 的createF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya3D动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531