• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 386 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

281. Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? [ 63%]

...onica - 知识达人 赞同来自: 默认的就是null,如果需要自己指定的话需要自己去new 2017-08-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

282. laya.d3.math.Vector3 [ 63%]

...alue:Vector3, min:Vector3, max:Vector3, out:Vector3):void[static] 求一个指定范围的向量 Vector3  clone():* 克隆。 Vector3  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Vector3  cross(a:Vector3, b:Vector3, o:Vector3):void[static] 求两个三维向量的叉乘。 Vector3  distance(value1:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

283. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 63%]

...子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

284. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 63%]

...现 试图访问该方法时失败 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 【加急】控制Unity3D导出的粒子 问题状态 最新活动: 2017-06-15 16:24 浏览: 3260 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

285. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 62%]

...from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 62%]

...in:ConchVector3, max:ConchVector3, out:ConchVector3):void[static] 求一个指定范围的向量 ConchVector3  clone():* 克隆。 ConchVector3  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ConchVector3  cross(a:ConchVector3, b:ConchVector3, o:ConchVector3):void[static] 求两个三维向量的叉乘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

287. 怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName [ 62%]

...-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 宇智波 旋 赞同来自: /**返回指定对象的完全限定名 */ static getQualifiedClassName(value):string { var type = typeof value; if (!value || (type != "object" && !value.prototype)) { return type; } var prototype = value.prototype ? value.pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

288. laya.d3.math.Vector3 [ 62%]

...alue:Vector3, min:Vector3, max:Vector3, out:Vector3):void[static] 求一个指定范围的向量 Vector3  clone():* 克隆。 Vector3  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Vector3  cross(a:Vector3, b:Vector3, o:Vector3):void[static] 求两个三维向量的叉乘。 Vector3  distance(value1:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

289. 飞刀射在旋转的轮盘上。 [ 62%]

...模型没有根据触控反应 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 unity的坐标和旋转转换到laya需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

290. 如何旋转Rectangle [ 62%]

...景或者是旋转背景图片 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213