大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...为球谐函数计算得到的数值 纯色模式 在反射探针收集非指定位置的反射信息由纯色填充 2.2 Importance 重要性判断,当前引擎只支持单探针模式,如果当前新建的探针Important值大于主探针Important值,才用当前探针作为主探针 2.3 Inte...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...例如,想碰哪个,不碰哪个。这时候就需要进行分组,并指定可以与哪个碰撞组进行碰撞。另外,设置碰撞组过滤,还会优化性能。 各种碰撞器从物理组件父类`PhysicsComponent`那里继承了collisionGroup与canCollideWith属性,用以实现碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...orldRoot,我將WorldRoot指向SrollRect容器就可以了 onEnable() { //指定WorldRoot為當前容器 Laya.Physics.I.worldRoot = <Laya.Sprite>this.owner; } 雖然寫在onEnable畫面一開始會閃一下,但運作都正常,感謝回應
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...种格式,地图显示有误 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...要socket和canvas这块的功 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 问题状态 最新活动: 2018-01-09 15:17 浏览: 1686 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...数值为加载完成的资源,否则为null;2. url为数组类型,指定了一组要加载的资源,如果全部加载成功,则回调参数值为true,否则为false。 * @param progress 加载进度回调。回调参数值为当前资源的加载进度信息(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:254 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...断是否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别是用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作为属性值,范围为[1, 2^31],最多有32种不同的碰撞类别可用。 指数 2的N次幂 指数 2的N次幂 指数 2的N次...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...abox.com/doc/?nav=zh-ts-7-2-7 这里面的介绍是截整屏吖,或者是指定宽高的截屏,是否提供有类似PC端上的 Sprite.drawToCanvas() 接口,只针对一个组件截屏的??? 附件 : --> 2018-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...到场景上 onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); Laya.timer.once(1000, this, this.a) } private a () { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200813