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大约有 622 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

281. 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 [ 71%]

升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 升级laya2.0.2之后, IDE端骨骼动画播放会[概率]出现抖动, 安卓模拟器或者真机上骨骼动画播放[必定]出现抖动。 具体原因是因为项目设置了Laya.stage.frameRate = "slow"; 但是升...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

282. 编辑好的动画怎么添加到舞台上 [ 71%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 动画混合无效(版本2.6) 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 一个时间动画里创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

283. LayaAir3.0.7 2D动画状态机bug [ 71%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaAir2.61 测试版 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230609

284. 如何获得按两下键盘按键的时间间隔 [ 71%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 怎么获得laya.input输入框里面的值 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

285. [LayaAir3]转换BragonBones生成的骨骼动画报错 [ 71%]

...E 微信 chen 赞同来自: 用Laya2提供的工具转换成功了,但是播放效果不对,部分部件丢失  显示不出来 2024-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 不好意思,龙骨在内部的优先级不高,建议您先采用spine,后续我们可能会在3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20240716

286. [LayaAir3]3.2.7 版本 Animator的play 方法,定义了开始位置,但动画首次播放不对位置不对 [ 71%]

...2.7 版本 Animator的play 方法,定义了开始位置,但动画首次播放不对位置不对 3.2.7 版本 Animator的play 方法,定义了开始位置,但动画首次播放不对位置不对 :   this.关联绑定2.getComponent(Laya.Animator).play("Animation",0,0.14); this.关联绑定2.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

287. 怎么在layabox里面查看骨骼动画,也就是.sk动画 [ 71%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于apk打包动画卡的问题 spine动画播放后图集错乱 通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

288. laya.display.Animation [ 71%]

... Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

289. 2.0 3D骨骼动画怎么监听动画结束事件 [ 71%]

...微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 启用定时器,根据当前播放帧的百分比来判断 2018-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 子言 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

290. animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 [ 71%]

animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 // 程序入口 class GameMain { private roleAni: Laya.Animation; private timeLine:Laya.TimeLine = new Laya.TimeLine(); constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750, Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228