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大约有 299 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

281. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 47%]

...an): void Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:256 是否支持透光色。 Returns boolean Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:260 是否支持透光色。 Parameters value: boolean Returns void enableVertexColor get enableVertexColor(): boolean set enableVertex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 47%]

...览器中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下帧速,如图2所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

283. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来 [ 45%]

...错吗? Laya_Aaron • 2018-07-03 11:34 或者模型,特效本身有不支持 158*****395 • 2018-07-03 11:35 @Laya_Aaron:要不你给我发下你工程吧, 我研究下,看看是导出问题,还是加载问题,我预览时候,确实是没问题 Laya_Aaron • 2018-07-03 11:35...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

284. 加载3d场景unknown shader name [ 45%]

...022-02-18 10:04 已经回复提供了demo Laya_Yan • 2022-02-16 15:45 不支持从unity导出自定义shader shader 需要在laya里自己写 懒货 • 2022-02-16 18:17 @Laya_Yan:没有使用自定义shader啊。都是插件内自带shader。测试下来我上面说2个shader都是会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

285. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 44%]

...ape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本方形碰撞原型。盒子可以被调节成不同大小长方体,用于制作墙体,门等正正方方碰撞个体,也能替代车...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

286. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 43%]

...ape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本方形碰撞原型。盒子可以被调节成不同大小长方体,用于制作墙体,门等正正方方碰撞个体,也能替代车...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

287. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 42%]

...ape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本方形碰撞原型。盒子可以被调节成不同大小长方体,用于制作墙体,门等正正方方碰撞个体,也能替代车...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

288. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 42%]

... boolean): void Defined in laya/d3/core/material/UnlitMaterial.ts:94 是否支持顶点色。 Returns boolean Defined in laya/d3/core/material/UnlitMaterial.ts:98 是否支持顶点色。 Parameters value: boolean Returns void gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

289. Laya3d is not define [ 42%]

...libs/laya.particle.js"></script>     <!--提供tileMap解析支持-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.tiledmap.js"></script>     <!--提供了制作UI各种组件实现-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.ui.js">&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

290. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 39%]

...nableVertexColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:314 是否支持顶点色。 Returns boolean Inherited from PBRMaterial.enableVertexColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:318 是否支持顶点色。 Parameters value: boolean Returns void gpuMemory get gpuMemory(): nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115