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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

281. laya.ui.Slider [ 59%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

282. LayaJSMac源码是开源的吗 [ 59%]

...小游戏源码 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 问题状态 最新活动: 2018-06-20 17:45 浏览: 1063 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

283. laya.ui.Image [ 59%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

284. 求个 棋牌类案例 最好有前后端源码的 [ 59%]

...box案例下载 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) lose skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

285. laya.ui.Radio [ 59%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

286. 俄罗斯方块源码 [ 59%]

...小游戏源码 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 能不能提供一下AS3对应的playerglobal.swc的源码? 问题状态 最新活动: 2018-06-30 10:54 浏览: 3117 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

287. laya.ui.ProgressBar [ 59%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

288. Label的源码在哪里呢? [ 59%]

...网球那个哈 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2019-05-16 14:59 浏览: 807 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

289. laya.display.AnimationPlayerBase [ 59%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

290. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 59%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>BaseScene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,...

来源: laya_api 发布时间: 20170422