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大约有 605 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

281. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 65%]

...行的时候,引擎的自动横屏和自动竖屏,只能对画布进行旋转,如果用户的手机锁屏了,虽然游戏自动旋转过来了,但是浏览器没有旋转过来,会导致输入法依然按浏览器的方向弹出,此时,可能会导致输入法与浏览器的显示呈...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. laya.ui.Slider [ 65%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

283. HTMLElement的contextHeight算出来和实际的高度是不一样的,为什么? [ 65%]

...避免? 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 如何获取安卓虚拟键的高度 竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

284. 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? [ 65%]

...llRect引发的问题~! ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) 问题状态 最新活动: 2018-09-06 15:22 浏览: 4273 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

285. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 64%]

...支持ShurikenParticleSystem  randomizeRotationDirection : Number随机旋转方向,范围为0.0到1.0ShurikenParticleSystem  randomSeed : Uint32Array随机种子,注:play()前设置有效。ShurikenParticleSystem  rotationOverLifetime : RotationOverLifetime 获取生命周期旋转,注意:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

286. laya.ui.TextArea [ 64%]

...。 Label globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

287. Laya2.7.1 UI的VIew锚点感觉出问题了。 [ 64%]

...片不是以相同锚点缩放 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 Laya的Scene和View什么区别? 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200829

288. [LayaAir3]一个人物角色多个碰撞形状如何区分 [ 64%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 °W 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

289. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 64%]

... Scene3D globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 64%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>BaseScene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,...

来源: laya_api 发布时间: 20170422