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...龙骨动画转换 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 HttpRequest 调用webserivece 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_up...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200830
...亲身爬过了很多坑也见证了新同事为了爬坑耗费了大量的时间,最后不得不加班赶项目 比如: 广告模块 从编码到真机测试x5个平台 字节跳动,vivo,oppo,qq,微信,平台能力的差异化,广告规则的差异化,对于没有经验的开发者是需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
...口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览与发布5.1 项目预览5.2 项目发布IDE开发工作流模块概述 Author:Charley &...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...mber = 0 Defined in laya/d3/core/GradientMode.ts:9 找到与请求的评估时间相邻的两个键,并线性插值在他们之间,以获得一种混合的颜色。 Static Fixed Fixed: number = 1 Defined in laya/d3/core/GradientMode.ts:14 返回一个固定的颜色,通过查找第一个键的时...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...么实现画线过程的效果,比如从起点到最后一个点一定的时间画完 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 参考 引擎示例--2D--缓动--时间线 用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? H5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...he AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 使用getChildByName()无法得到子节点对象 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806
...渲染出。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2022-09-01 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220823
... 测试的时候我发现如果我把注释去掉,这个后面的延迟时间是会覆盖前面的,也就是说运行下来是:3s后只会出发一次finish函数。 为什么我要这样去测,假定有游戏类Game()里的init函数里 hero1 = new Hero1; hero2 = new Hero2; 分别...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...imer currTimer: number Defined in laya/utils/Timer.ts:20 当前帧开始的时间。 scale scale: number = 1 Defined in laya/utils/Timer.ts:18 时针缩放。 Accessors delta get delta(): number Defined in laya/utils/Timer.ts:46 两帧之间的时间间隔,单位毫秒。 Returns number Methods call...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115