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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

281. 骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) [ 52%]

...2.2 & 2.13beta) BUG具体表现: 人物的动作经过烘焙后,有明显的抽帧。导致动作鬼畜。  今天看到发了新版本,看到README说修了,又去试了这个bug,发现仍未修复。 考虑到也许是我unity版本为2019的问题,特意下载安装了一个2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

282. MAC上用FB编译,环境配置都弄好了,编译之后没有打开浏览器(Google)怎么解决呢! [ 52%]

...览器(Google)怎么解决呢! 用LayaJSMAC 编译之后 输出框里明显看到正在编译 但是编译结束后没有打开浏览器(Google) ,手动打开编译出来的index.html 是可以的! 求快速打开的方法!   2016-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

283. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 51%]

...行销毁后** ![](img/2.png)(图2) ​ 在执行销毁代码后,可以明显的看到,还有 67.5 M 显存,10.04 M 内存。网格模型被移出且资源已被销毁。 ​ 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

284. 升级到最新版本1.79的IDE后的问题 [ 51%]

...重新上传过几次。 bawfnpdc • 2017-08-25 10:32 1、这个问题很明显,麻烦解决下。 2、用Tab键是可以,只是以前习惯了回车键,为什么要改掉,之前的IDE都可以的,现在改了,很不习惯。 3、资源已经上传,所以透明资源,加了这个滤...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

285. Point Light不能导出? [ 51%]

...ew 出来吗? 那美术改如何调场景效果呢? 我代码里面new 明显不方便美术场景效果的制作啊。 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 你从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

286. 游戏闪退,非常卡的问题,麻烦你们看下。 [ 51%]

...我们又不知道哪里出了问题。反正我说的那两个问题是很明显的,百分百出现的。 bawfnpdc • 2017-10-10 14:40 绝对不是打广告,在开发平台打广告有意思吗?一个游戏的源码怎么贴?只想看看有没有官方有没有什么解决办法。 jerreyc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

287. 是我判断语句写错吗?怎么一直执行第一个条件 [ 51%]

...我也用了,但是还是这样 Laya_XS • 2017-01-13 09:44 你的问题明显是判断那个地方写成了赋值出的问题! Todo • 2017-01-12 16:54 还是一样啊 打开就直接输出8 然后就算是在isshowboy方法里面吧this.boy.visible设为false,还是不会输出9.而且鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

288. 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 [ 51%]

...每一个宽度176,但是在运行后发现,绘制的图片直接有着明显的缝隙。 附件 : --> 2016-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_XS 赞同来自: evamango 在LayaAir webgl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

289. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 51%]

...到场景时调用了80多个drawcall,这样对性能的影响就比较明显了。我在论坛上搜索过了,目前没有一个解决方案可以实现绘制过的sprite保存为新的纹理,然后再使用新纹理构造新的sprite从而到达降低drawcall的目的。我也尝试过了cac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

290. 三态按钮下边为什么会多显示一像素,多显示的一像素是下一个状态的图片 [ 51%]

...会多一像素, 有的特殊颜色的按钮遇到这个情况就会很明显看到下边多一个边,只能把每个状态都多留些空白像素,工程里的按钮很多,如果都这么切还是会浪费挺多素材资源的,求解决 附件 : --> BtnTest.zip 2019-03-20 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320