大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...何模型上,例如实现曲面UI。内置文本的打字效果。内置普通窗口管理器,弹出窗口管理器,拖放管理器。支持事件的冒泡机制。封装了所有输入方式的底层细节,无论是鼠标输入、单点触摸输入、多点触摸输入、VR输入,你都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...应的scalex kezhiyu • 2017-12-20 16:47 但就算是这样,这和绘制普通形状时候不一致 kezhiyu • 2017-12-20 16:51 关键是竟然文档里面还不加以说明。 kezhiyu • 2017-12-20 18:23 感谢回复,后续我再试一下 Laya_Aaron • 2017-12-20 18:34 你要注意,是你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...nager) mMainActivity.getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE); // 创建普通字符型ClipData ClipData mClipData = ClipData.newPlainText("Label", text); // 将ClipData内容放到系统剪贴板里。 cm.setPrimaryClip(mClipData); } ========================== JS 代码 var bridge = La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...效果与位置要求比较严格的游戏,建议采用位图文本。 普通的文本,在不同运行环境下,可能会存在像素级的位置偏移。比如Chrome低版本和高版本也存在位置偏移。所以要求高的静态UI文本,可以采用位图显示文本。 位图文本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 ui工程,一个普通场景A,继承基类场景Base,导出场景后,layaMaxUI.ts,会报Base找不到,找不到的原因,工程默认生成给Base加了Laya.前缀。 layaMaxUI.ts代码如下 export gm { export class ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...渲染自定义instance属性,进行instance渲染。这种渲染相比普通的渲染**会较大的提高渲染性能。** 例如官网示例中的CommandBuffer_DrawCustomInstance就是自定义instance的优化示例,示例中自定义了小球的颜色,并且实现了用一个渲染批次...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 玩家 跑动动画 玩家可以二段跳 腾空飞行道具 普通的积分道具 加速道具 腾空体力药剂道具体力和能量 玩家是不能一直腾空飞行的 需要一个体力来控制 玩家捡到加速道具 通过能量条来控制 加速的时间游戏得分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...捷键 Ctrl+B。 - 移除容器:将选中容器移除容器类型转为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出的重复组件中设置要多次复制的行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中的位置,快捷键...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...捷键 Ctrl+B。 - 移除容器:将选中容器移除容器类型转为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出的重复组件中设置要多次复制的行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中的位置,快捷键...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...对 HTTP 协议的完全的访问,包括做出 POST 和 HEAD 请求以及普通的 GET 请求的能力。 HttpRequest 只提供以异步的形式返回 Web 服务器的响应,并且能够以文本或者二进制的形式返回内容。 注意:建议每次请求都使用新的 HttpRequest 对...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115