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大约有 489 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

281. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 34%]

...单位是毫秒),不设置时,默认为50毫秒。这里我们改为更多,就可以让飞机的爆炸速度降下来。如图35所示。 ![图35](img/35.png) (图35) 更改后按F12导出,然后无需更改项目代码,直接重新编译,即可以看运效果已改变,如动图36所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 34%]

...单位是毫秒),不设置时,默认为50毫秒。这里我们改为更多,就可以让飞机的爆炸速度降下来。如图35所示。 ![图35](img/35.png) (图35) 更改后按F12导出,然后无需更改项目代码,直接重新编译,即可以看运效果已改变,如动图36所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

283. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...述 推荐要看一看OPPO小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看OPPO官方文档肯定没错。 OPPO官方提供了可视化开发者工具,点击这里下载,在LayaAirIDE中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

284. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 34%]

...单位是毫秒),不设置时,默认为50毫秒。这里我们改为更多,就可以让飞机的爆炸速度降下来。如图35所示。 ![图35](img/35.png) (图35) 更改后按F12导出,然后无需更改项目代码,直接重新编译,即可以看运效果已改变,如动图36所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

285. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...,设备像素比 ,我们才能更好的做到屏幕适配,想了解更多详细的屏幕适配,请参考《屏幕适配》文档 三、调用原生对象 通常原生对象有如下几个: document Dom window 窗口 container 画布 Laya.Browser 也为我们封装了对这些对象的调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

286. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 33%]

...。 > 关于对碰撞分组,类别,掩码,以及位运算,想了解更多的,可以查看官网文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-5-5 ##### 刚体标签 `label` ![img](img/2-13.png) (图2-13) label属性是刚体的标签名,默认值是RigidBody。如图2-13。 当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

287. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...及性能高的FXAA抗锯齿方案,如图9-2所示。 (图9-2) 了解更多3D抗锯齿参数的区别,可以阅读《使用3D摄像机》文档。 2D抗锯齿,想开启的话可以在Project Settings里设置,如图9-3所示。 (图9-3) 开启抗锯齿后,边缘锯齿会变得平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

288. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...候,第二个参数那里填写对应的类型标识字符串即可。 更多fetch加载代码示例请参考《使用二进制图片》文档 Tips​ 除非是明确理解fetch的使用用途,否则不推荐开发者使用。 四、Option参数 当使用load()方法或者fetch()方法加载资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

289. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 31%]

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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

290. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 31%]

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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714