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...er, pivotY?: number): TransformCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:364 替换绘图的当前转换矩阵。 Parameters matrix: Matrix Default value pivotX: number = 0 (可选)水平方向轴心点坐标。 Default value pivotY: number = 0 (可选)垂直方向轴心点坐标。 Returns Tr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...l?v8only=true&ws={IP}:5086/00010002-0003-4004-8005-000600070008 将{IP}替换为手机IP地址即可,如图3-7所示。 (图3-7) 至此,vivo小游戏从发布到启动chrome调试的完整流程已介绍完。如果想了解关于更多vivo小游戏的接入流程与文档介绍,记住这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 Sprite setBounds(bound:Rectangle):void 设置bounds大小,如果...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { pangzi = scene.addChild(sp)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Inherited from Graphics.transform Defined in laya/display/Graphics.ts:364 替换绘图的当前转换矩阵。 Parameters matrix: Matrix Default value pivotX: number = 0 (可选)水平方向轴心点坐标。 Default value pivotY: number = 0 (可选)垂直方向轴心点坐标。 Returns Tr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 Sprite setBounds(bound:Rectangle):void 设置bounds大小,如果...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { pangzi = scene.addChild(sp)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714