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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

281. laya.display.Graphics_API3.0 [ 33%]

...er, pivotY?: number): TransformCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:364 替换绘图的当前转换矩阵。 Parameters matrix: Matrix Default value pivotX: number = 0 (可选)水平方向轴心点坐标。 Default value pivotY: number = 0 (可选)垂直方向轴心点坐标。 Returns Tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...l?v8only=true&ws={IP}:5086/00010002-0003-4004-8005-000600070008 将{IP}替换为手机IP地址即可,如图3-7所示。 (图3-7) 至此,vivo小游戏从发布到启动chrome调试的完整流程已介绍完。如果想了解关于更多vivo小游戏的接入流程与文档介绍,记住这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

283. laya.media.SoundNode [ 32%]

...对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 Sprite setBounds(bound:Rectangle):void 设置bounds大小,如果...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

284. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

...lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { pangzi = scene.addChild(sp)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

285. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 32%]

... Inherited from Graphics.transform Defined in laya/display/Graphics.ts:364 替换绘图的当前转换矩阵。 Parameters matrix: Matrix Default value pivotX: number = 0 (可选)水平方向轴心点坐标。 Default value pivotY: number = 0 (可选)垂直方向轴心点坐标。 Returns Tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. laya.ui.FrameClip [ 32%]

...对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 Sprite setBounds(bound:Rectangle):void 设置bounds大小,如果...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

287. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 32%]

...。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

288. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 32%]

...。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

289. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

...lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { pangzi = scene.addChild(sp)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

290. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 31%]

...。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714