大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。LayaAir的3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对象对准目标点。摄像机也可以使用它达到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...、32 位整数或浮点数)时,采用哪种字节排列顺序。简单来说,就是指定数据在内存中存储时字节的顺序是“大端模式”还是“小端模式”。 BIG_ENDIAN:大端字节序,地址低位存储值的高位,地址高位存储值的低位。有时也称之...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...绍了,开发者可以从网上搜索算法的具体实现方式。简单来说,A 算法是一种很常用的路径查找和图形遍历算法。它有较好的性能和准确度。 要想使用A*作为寻路的方案,首先需要到 https://github.com/bgrins/javascript-astar 官网下载 asta...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...已经有了很大的突破。但是api的繁琐,对开发者开发项目来说不太方便。在页游时代,ActionScript3.0的二进制数组ByteArray,功能完善,api操作简单易懂,因此LayaAir的Byte在参考ByteArray的同时承接了html5的TypedArray类型化数组的特点。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...效。 解决办法就是不要使用这两块功能,后期处理一般来说,开发者用的不多。HDR是要特别注意的,在Unity里导出资源时,不要勾选HDR相关选项。如果不小心勾了,不想重新导出的。也可以在项目代码里强制HDR效果。示例代码如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nded混合方式为SrcAlpha SrcColor + (1 - SRCAlpha) DstColor,通常来说SrcAlpha来自纹理的Alpha值。 (图13-4) 在引擎内部Shader的RenderMode会和材质上的RenderMode做一个比较,一般是以材质上的RenderMode为主。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...; await settings.sync(); console.log(settings.data.option2); //hello 一般来说,配置文件只用在编辑器环境,如果需要在运行时(预览或发布后)也能读取到配置的数据,可以使用createSettings的另一个重载,例如: Editor.extensionManager.createSettings(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010