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大约有 312 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

281. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 35%]

....LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLocation.STANDARD) 与数字键盘 (KeyLocation.NUM_PAD) 上按下的数字键。          */         keyLocation: number;         /**鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标*/         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

282. laya.ui.UIEvent [ 35%]

....LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLocation.STANDARD) 与数字键盘 (KeyLocation.NUM_PAD) 上按下的数字键。 Event nativeEvent : * 原生浏览器事件。Event shiftKey : Boolean[read-only] 表示 Shift 键是处于活动状态 (tru...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. laya.ui.UIEvent [ 35%]

....LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLocation.STANDARD) 与数字键盘 (KeyLocation.NUM_PAD) 上按下的数字键。 Event nativeEvent : * 原生浏览器事件。Event shiftKey : Boolean[read-only] 表示 Shift 键是处于活动状态 (tru...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

284. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 34%]

...建立,你可以使用对象的方法引用数组中的元素,或使用标准数组索引语法。 - **Int16Array()**;类型数组表示二进制补码16位有符号的数组。 - **Uint16Array()**;类型数组表示二进制补码16位无符号的数组 - **Int32Array()**;类型数组表示二...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

285. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 34%]

...建立,你可以使用对象的方法引用数组中的元素,或使用标准数组索引语法。 - **Int16Array()**;类型数组表示二进制补码16位有符号的数组。 - **Uint16Array()**;类型数组表示二进制补码16位无符号的数组 - **Int32Array()**;类型数组表示二...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

286. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 33%]

...源类型(资源后缀) LayaAir IDE 识别的图像资源格式只有标准的png和jpg图像格式。请不要使用其它类型的图像资源或者是其它类型资源改名为png和jpg的图像资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

287. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 33%]

...建立,你可以使用对象的方法引用数组中的元素,或使用标准数组索引语法。 - **Int16Array()**;类型数组表示二进制补码16位有符号的数组。 - **Uint16Array()**;类型数组表示二进制补码16位无符号的数组 - **Int32Array()**;类型数组表示二...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

288. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 33%]

...源类型(资源后缀) LayaAir IDE 识别的图像资源格式只有标准的png和jpg图像格式。请不要使用其它类型的图像资源或者是其它类型资源改名为png和jpg的图像资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

289. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 33%]

...源类型(资源后缀) LayaAir IDE 识别的图像资源格式只有标准的png和jpg图像格式。请不要使用其它类型的图像资源或者是其它类型资源改名为png和jpg的图像资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

290. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...式存储在磁盘中,但其数据格式已经符合 GPU 的纹理读取标准,加载时可以直接上传到 GPU 使用,无需经过解码。这类纹理资源具有更高的加载效率和更低的内存占用,常用于优化大规模图像资源的加载与渲染。 此外,渲染纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010