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大约有 6,678 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

281. 要实现角色模型被建筑模型遮挡后,建筑模型变成半透明,如何实现? [ 94%]

要实现角色模型被建筑模型遮挡后,建筑模型变成半透明,如何实现? ide是1.7.20 导出插件是1.7.16 材质设置成了BlinnphongMaterial,做过的这个效果的大神们给个指点,谢谢 2018-10-30 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

282. Laya的粒子材质怎么设置永远在模型前面? [ 94%]

Laya的粒子材质怎么设置永远在模型前面? Laya的粒子材质怎么设置永远在模型前面? 怎么都弄出效果,求指点   附上篮球和粒子的prefab, 导入即可 附件 : --> 篮球带特效.rar 2019-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

283. 模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 [ 94%]

模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 模型导入laya是可以用的,但是加上动画就会报错,(LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.) 官网有这个问题的回答,说是多通道UV,造成的,但是我这个模型也没有多的通道uv,动画绑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

284. Laya导出unity模型加载时提示资源太大,但是资源其实大,每个只有几K [ 94%]

Laya导出unity模型加载时提示资源太大,但是资源其实大,每个只有几K Laya导出unity模型加载时提示资源太大,但是资源其实大,每个只有几K 附件 : --> laya3D10.zip 2018-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181103

285. Unity 5.6使用LayaUnityPlugin 0.58导出模型问题 [ 94%]

Unity 5.6使用LayaUnityPlugin 0.58导出模型问题 使用的工具版本如问题所示,我导出unity自带demo中的Car模型,但是发现会有些lm丢失 附件 : --> 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

286. 2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 [ 94%]

2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 问题1:2D场景加载3d人物,人物模型背景管怎么弄,好像都是蓝色 问题2:3D人物模型看起来好像有点黑 版本:   1.unity:2018.4.7   2.Laya:2.13.1beta   2.unity导出插件:官网下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

287. 用laya实现模型按贝赛尔曲线弯曲的效果 [ 94%]

用laya实现模型按贝赛尔曲线弯曲的效果 我想让一个圆柱体沿着一条曲线路径弯曲,并且能沿着路径缩放长度,只知道修改模型点位置能实现,但是在laya里知道怎么写。有没有大佬支持一下??? 2020-07-10 添加评论 已悬赏10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

288. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 94%]

3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? 请问如题 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 网格是渲染单元,subMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

289. 从unity导出带碰撞器的模型 [ 94%]

从unity导出带碰撞器的模型 导出后碰撞位置对   比如导出unity自带的方块然后进行缩放,放在laya中后碰撞范围对 2019-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

290. Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度同是什么原因? [ 94%]

Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度同是什么原因? 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424