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大约有 3,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0161 秒)

281. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) [ 89%]

...里面看不到) 顶点数超过65535 / 4会抛出错误这个知道,有没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Sprite = new Sprite(); var count:int = 0; for(var i:int=0; i<200; i++) { for(var j:int=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

282. 使用js压缩工具报错 [ 89%]

....max_.zip 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 描述一下问题,不要直接发demo,正常跑demo 是不是可以压缩,然后自己写的东西压缩不进去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

283. 加上size设置后,精灵不能点击. [ 89%]

...n f; }   2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你查看一下你设置缩放和大小后是否被其他的精灵遮挡了(是不是你创建了什么空的精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

284. 遇到一个关于父节点和子节点点击的问题 [ 89%]

...ick(e){ var  thex = e.target.mouseX }   遗憾的是如果点击的位置没有小sprite那成功得到了相对bigSprite的X坐标。但是如果那里有小sprite比如smalla, 那么得到的这个坐标是相对smalla的。     怎么破。   有的时候是必须要得到父元素的点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160808

285. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 89%]

...件 : --> 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以发一个例子么 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

286. laya 1.0 源码中 RunDriver.as里measureText的问题 [ 89%]

...了?? 2019-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ygp 赞同来自: 有性感大佬在线回一下这个问题吗? 2019-06-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

287. 循环添加一组按钮事件无法正常使用 [ 89%]

...yLaya.zip 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: anlijames 改下drawTexture针对坐标的设置用pos表示就好了,drawtexture下设置x,y改变的是纹理相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

288. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

289. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

290. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 89%]

...       2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 麟。 赞同来自: 我也遇到了同样的问题 我觉得还可以有个第三种办法,发布工具的版本管理增加个文件或文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212