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大约有 290 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

281. laya.display.Animation [ 38%]

...自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加舞台后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

282. laya.ui.TextInput [ 37%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

283. laya.display.Input [ 37%]

...默认会把 "黑体" 映射为 "黑体-简",更多映射,可以自己添加Text fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultFontSize 设置默认大小。 Text globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

284. laya.display.Text [ 36%]

...默认会把 "黑体" 映射为 "黑体-简",更多映射,可以自己添加Text  fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultFontSize 设置默认大小。 Text globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

285. laya.display.Text [ 35%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _fontFamilyMap : Object[static] 存在于这个映射表中的字体,在IPhone上,会变成 字体-简|繁 这个字体列表不包含全部可能的字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

286. laya.display.Input [ 35%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _fontFamilyMap : Object[static] 存在于这个映射表中的字体,在IPhone上,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

287. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...放数据域 首先,如图5-1所示,在层级面板中,向Scene2D中添加一个OpenDataContexView组件,即可激活开放数据域的显示(此时并没有排行榜的效果显示,需要发布后才能看),组件的大小就是好友排行榜面板的大小。 (图5-1) 添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

288. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...属性查找 JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: foo() { var prop=this.target.prop; //使用prop this.process1(prop...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

289. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 31%]

...scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

290. laya.ui.Panel_API3.0 [ 26%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115