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大约有 1,126 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

281. 有没有制作对象管理器的教程啊 [ 84%]

有没有制作对象管理器的教程啊 2017-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 能把问题描述的再清楚些吗,看了你的描述不太了解。 2017-01-28 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170127

282. laya.display.Animation_API3.0 [ 84%]

...y();//播放动画。 Laya.stage.addChild(animation);//将 animation 对象添加到显示列表。 } } } example Animation_Example(); function Animation_Example(){ Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. 添加节点时报abort 41错误 [ 84%]

添加节点时报abort 41错误 引擎版本:laya 2.3.0 出现qin情况:一个sprite3d节点添加另一个sprite3d的时候 附件 : --> 2020-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200302

284. timeline 类动作节点回调 [ 84%]

timeline 类动作节点回调 timeline 类能否给每个动作节点添加一个 complete 或者progress 回调? 目前看来只支持所有动作节点执行完毕后complete 回调。  日常开发中给每个小动作节点添加回调时很常见的, 在使用cocos-js的时候就经常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

285. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 84%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from AnimationBase.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1779 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

286. 删除节点的时候是用remove还是用destroy或者clear那种比较好号 [ 84%]

...时候是用remove还是用destroy或者clear那种比较好号 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: removeChild是从显示列表中移除 destroy是彻底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

287. 如何将原生iframe嵌入某个节点,像addChild那样嵌入 [ 84%]

...ame);希望嵌入到this.con这个节点,怎么处理? } 2019-03-16 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Yangcy 赞同来自: ios 上能用吗? 2020-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

288. laya.ui.Box_API3.0 [ 84%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

289. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 84%]

...调函数。 Laya.stage.addChild(colorPicket);//将此 colorPicket 对象添加到显示列表。 } private function onChangeColor(colorPicket:ColorPicker):void { trace("当前选择的颜色: " + colorPicket.selectedColor); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.b...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

290. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 84%]

...ar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var progressBar:ProgressBar; public function ProgressBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115