• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

281. SoundManager有时会无预期没有音乐 [ 90%]

...复问题请先登录 发起人 FanChun001 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 微信小游戏中使用Laya的SoundManager播放背景音乐报错,如何解决? 请问 SoundManager ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

282. 关于ar问题 [ 90%]

... 2017-12-13 14:37 实际上我能不能理解成 ar其实只是把laya的游戏背景设置成为透明 让摄像头的视频流作为背景 就是了?可以这样理解不 wudi199553 • 2017-12-13 14:39 ar其实我也不太了解,你说的也有道理

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

283. APP的声音播放问题 [ 90%]

...layaairide用的哪个版本,现在线上已经有很多cp发布了app,游戏里音效跟背景音乐都是一起使用的,没有见他们反馈过你说的这个问题! 2017-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wufee 赞同来自: 我们这边也遇到了这个问题,我们也用android s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170202

284. ws对接后台,可以做到帧同步吗? [ 90%]

...回复问题请先登录 发起人 sw3358335 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 怎么对接微信小游戏? laya2.5 IOS微信小游戏后台切回背景音乐没播放,长时间切回来卡很久 ios webgl开启后 切换到后台再回来直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

285. layaAir 两指夹捏以缩放的效果,官方能出个DEMO么,就是实现一张大背景图片的 两指夹捏缩放! [ 90%]

...起人 anghuo 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160530

286. 背景音乐音效问题 [ 90%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 mask在layaplayer中有问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

287. [LayaAir2]2.13.7 打包ios音乐音效问题 [ 90%]

...交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

288. 如何制作渐变progressBar [ 90%]

...下吗 位图字体怎么用UI提供的图片制作 多人同屏H5炸弹人游戏(粗略制作,勿喷) [分享]实现颜色渐变 如何制作天空盒所需的.ltc文件 问题状态 最新活动: 2018-04-08 20:44 浏览: 982 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

289. [LayaAir3]Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 [ 89%]

...置Sprite的宽高和点击区域? matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 九宫格设置无效。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() list 每次滑动,都是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

290. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 89%]

...义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307