大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)
...nt exitFullscreen frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds getTimeFromFrameStart get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_widt...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...able=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2017-04-24 11:13 浏览: 1190 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
...ToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width globalToLocal hasHid...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ographicCoord destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf normalizedViewportPointToRay off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once recoverRenderCo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ographicCoord destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf normalizedViewportPointToRay off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once recoverRenderCo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tateInfo.playState = playstate; this._label = animator.owner.scene.scene2D.getChildByName("Label"); } constructor() { super(); } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter(): void { console.log("动画开始播放了"); this._label.text = "开始跑动画"; } /** * 动画状态运行中 * ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...{ this._level = Math.round(Math.random() * 5) + 1; this._text = this.owner.getChildByName("levelTxt") as Laya.Text; this._text.text = this._level + ""; } //每帧更新时执行 onUpdate(): void { //让持续盒子旋转 (this.owner as Laya.Sprite).rotation++; } //开始碰撞时执行 onTriggerEnte...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...加3D场景到舞台 Laya.stage.addChild(_Scene3D); let _camera = _Scene3D.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; _camera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.Sky; //从场景中找到圆柱对象 let _cylinder = _Scene3D.getChildByName("Cylinder"); //从圆柱对象上获得刚体碰撞器(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 0 分享 微博 QZONE 微信 ka 赞同来自: 我要取模型每次还要 getChildByName 2020-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****755 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428