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大约有 691 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

281. 关于碰撞检测的问题 [ 73%]

...laya里面有没有类似AS3的hitTestObject()的方法,或者其他的物体碰撞检测方法? 2016-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 您好,我们这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160613

282. 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 [ 73%]

...Air用js写碰撞测试怎么写 求大神指点在layaAir用js怎么检测物体碰撞!!! 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: zomexixi 建议你参考下官方的打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

283. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 73%]

...heritancePulleyJoint JointBase Component Object 滑轮关节:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  collideConnected : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

284. 关于连续碰撞参数设置的一些问题 [ 72%]

... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 速度阈值  是快速移动物体的速度超过这个阈值才会开启 子弹检测 防止穿透   第二个就是 线速度 2018-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

285. 3D相机参数的问题 [ 72%]

...面  比如我填 0.1  是否是认为相机只显示 0~0.1米之间的物体,还是只显示  0.1米~远裁面的物体(0~0.1米的就不显示了); farPlane  远裁面  就是超过这个距离不渲染显示对不对   PS: nearPlane  farPlane  这两个参数是不是以相机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

286. 模型网格碰碰撞 [ 72%]

...点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2018-04-11 11:28 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

287. 网格碰撞器,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的 [ 72%]

...到舞台原点间的距离? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 问题状态 最新活动: 2019-08-12 14:26 浏览: 861 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

288. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 72%]

...率很小,原因是你在OnTrigger中执行了remove某个带碰撞器的物体,但是这个物体在本帧结束的时候才会被移除,这个时候物体已经不存在了但是在该帧还在舞台上,也就可以发生碰撞,接下来在该帧中发生碰撞就会触发这个bug。也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

289. unity导出模型没有刚体和碰撞[ 72%]

...常,不知所措 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2019-08-29 14:45 浏览: 865 关注: 2 人 WOLFZETA • 2019-09-23 21:45 谢谢,我试下看

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

290. 摄像机设置旋转的问题 [ 72%]

...bug 赞同来自: 不论我的应用场景如何复杂,简单设置一个物体的旋转,那这个物体就应该旋转吧?现在如果使用cloneTo,那么物体的旋转四元数的值是对了,但是物体并没有旋转,或者说摄像机并没有旋转,而是要再走一次localRot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628