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大约有 5,354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

281. Laya 3D物理引擎问题 [ 92%]

Laya 3D物理引擎问题   打开工程,动行程序   有两个问题:   一、直接运行程序:          点击屏后,上下滑动,两个cube高度一样,在衔接的地方,会卡住;稍微调整一下大,能通过;   二、注掉PlayerScript.ts 第48--52行,运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

282. 2d物理引擎中,onTriggerEnter函数中的contact参数的getHitInfo函数无效 [ 92%]

2d物理引擎中,onTriggerEnter函数中的contact参数的getHitInfo函数无效 此处应该改为 附件 : --> 2020-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 176*****795 赞同来自: contack.getHi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

283. 为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量 [ 92%]

为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量 为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量,,,, 项目卡这里了 求解 附件 : --> 2018-12-30 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 tian...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

284. laya.physics.Physics_API3.0 [ 92%]

... Only exported Menu Globals "laya/physics/Physics" Physics Class Physics 2D物理引擎,使用Box2d驱动 Hierarchy EventDispatcher Physics Index Constructors constructor Properties box2d positionIterations velocityIterations world PIXEL_RATIO Accessors allowSleeping gravity worldRoot I Methods ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

285. laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? [ 92%]

laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? 看图,多边形会跟地面产生交叠了。 附件 : --> 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

286. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

LayaAir屏幕适配详解1、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

287. 请问Laya如何使用第三方物理[ 92%]

请问Laya如何使用第三方物理库 比方说oimo,如何跟laya导出的模型相关联,添加进场景中 2020-02-17 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 naxx111 赞同来自: 我接入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

288. Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 [ 92%]

Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了,这是怎么回事? 如图所示,色块部分是刚体正确的最新位置角度,但碰撞却以黑线框架部分为准,而且黑线框架部分等很久才有可能跟色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

289. laya新物理cannon创建了body,怎么添加到场景上 [ 92%]

laya新物理cannon创建了body,怎么添加到场景上 H5的可以用cannon.demo,在引擎里面怎么使用并可视化呢? 2020-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201221

290. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 92%]

timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 将以下代码黏贴到链接(https://layaair.ldc.layabox.co ... lider)执行代码可以发现移动父级,子物体本地位置异常。  class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223