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大约有 685 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

281. 发现个Tween的严重bug,已找到引擎错误位置 [ 58%]

...ror processing launch: Error Could not attach to main target 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

282. describeType是否支持? [ 58%]

...后Boolean(xml.method.(@name==method).length())来判断的。可以直接用在laya里头吗? 2015-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 支持describeType的使用,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

283. tween缓动时能不能实时得出当前的位置 [ 58%]

...回复问题请先登录 发起人 z1071051378 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 想让一个2D的图形被鼠标点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

284. 3D特效destroy报错 [ 58%]

...回复问题请先登录 发起人 138*****748 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

285. 两个物体碰撞的判断 [ 58%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

286. Unity导出粒子特效不显示 [ 58%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

287. 小游戏上线三天用户已接近 800 人,激动 [ 58%]

...动 从设计到开发上线,用了两个礼拜,大部分时间都是用在了设计修改及摸索小游戏审核流程上,后端直接用的现成的服务搭建,这部分基本没用太多时间,周一上线,截止昨天用户已经接近 800 人,有点小激动。   附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

288. unity粒子特效导入laya透明通道不起作用 [ 58%]

...太太太好用了!!!! unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190309

289. 请问一下,如何在使用Tween进行缓动处理时控制每个阶段的时间比率设置? [ 58%]

...用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

290. Tween的to方法可以变化target的scrollRect属性吗? [ 58%]

...ror processing launch: Error Could not attach to main target 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227