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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

281. LayaAir2.0载入从Unity导出的场景报错 [ 53%]

...后报错。场景在附件,进去后需要转动camera,让某个带动的模型出现就会报错了   TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined laya.d3.js:39072 at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSubSkinnedData (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.d3.js:39072:62...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

282. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 53%]

...下原因 原来是 有个元素 用了遮罩 然后又有个旋转的动 导致最小化一段事件后 再最大化的时候 渲染变成了上图那样子 webgl渲染 chrome浏览器 不知道是啥原因 Yangcy • 2021-01-20 20:57 就简单的线 出场外就会报错 jacksing888 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

283. 带骨骼动模型加载问题,加载没有刚体效果、动Animator销毁报错 [ 53%]

带骨骼动模型加载问题,加载没有刚体效果、动Animator销毁报错 3D模型导出来lh文件的结构为: Sprite3D     child         Sprite3D             components                 Animator                 Rigidbody             child  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

284. 在UI面板上面创建Circle后,运行代码不创建出来 [ 52%]

...上面创建Circle后,运行代码不创建出来 想通过在Image下面圆实现2D的碰撞检测,但是在UI面板下创建了Circle后,执行代码,并没有生成circle,麻烦请问这个是bug还是我使用方法没对,或者有没有其他方式可以实现2d的碰撞检测,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

285. 添加mask导致不支持webgl的手机 ,动卡顿 [ 52%]

添加mask导致不支持webgl的手机 ,动卡顿 添加mask 后导致不支持webgl的手机 ,动 卡顿 如(oppo,vivo); 去掉mask后不会卡顿了 2016-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

286. TileMap有明显的bug [ 52%]

...明:   上图开启了grid的debug模式,所以彩色的线是引擎的。bug是右上角的grid里面的一根斜的线,和右下角里的两根斜的线。这个的原因是我们选择的图的边缘在视觉上并不是一个像素的,而引擎绘制这些图的时候的顺序没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

287. textArea滚动条异常问题 [ 52%]

...是字体重叠),所以猜测是键盘输入的时候,文字都是“上去的”,并没有设置它的文本,也就这样才会TextArea.textField.textHeigh= 0; Monica • 2017-08-14 10:31 @wr_shushu:能否上传一个有问题的例子呢?我们看下,谢谢 wr_shushu • 2017-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

288. 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 [ 51%]

...用其他颜色就能看出来了,只是恰巧是黑色,导致误认为对了。 panel最后一页 的大小 不按照实际行数,而继续7行的话,按钮都是细的,6行以内就都是粗的,  其实你认为是异常的那个才是正常的,而细的是绘制后变样子的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181103

289. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 51%]

...texture的话,就程序动态生成。 1.加载成texture  2.用Sprite出来 3.sp转url; var htmlCanvas = sp.drawToCanvas(width,height,0,0) var canvas = htmlCanvas.getCanvas(); var base64 = canvas.toDataURL("image/png"); var blob = dataURLtoBlob(base64); var url = Browser.window.URL.createObje...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

290. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 51%]

...matter.js用于tiledmap的碰撞 我打算在tiledmap上通过在object层多边形来和人物判断是否碰撞做到精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var zhanga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715