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大约有 506 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

281. [LayaAir3]TextInput节点的子节点Sprite为什么在getChildAt中是1的索引而不是0 [ 65%]

...片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 问题状态 最新活动: 2025-04-02 10:57 浏览: 2614 关注: 2 人 157*****925 • 2025-03-24 11:36 原来设计就是这样的呀,我还以为是bug呢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20250324

282. laya.resource.Texture [ 65%]

...offsetX:Number (default = 0) — X 轴偏移量(可选)。 就是[x,y]相对于原始小图片的位置。一般都是正的,表示裁掉了空白边的大小,如果是负的一般表示加了保护边  offsetY:Number (default = 0) — Y 轴偏移量(可选)。  sourceWidth:Number (def...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. 请教下关于适配的问题 [ 64%]

...辨率为1024*768时,图片的坐标还是400*400,但是图片的位置相对于背景来说出现偏移,请问如何实现,像缩放一样的效果,在不同分辨率下,其图片的位置不出现偏移呢?? 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

284. laya.display.Stage [ 64%]

...屏,比如Iphone等。 Stage globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

285. laya.display.Animation [ 64%]

...播放指定动画。 Animation globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

286. [LayaAir3]3.3.0.beta.2 2d刚体position问题 [ 64%]

...x和y。 另外刚体position的值也有点怪,和所挂载Sprite的xy相对于父物体坐标不同,更像是相对于屏幕坐标。 假设父物体a的坐标是(0,Laya.stage.height/2),挂载了刚体的物体b是a的子物体,设置b的坐标为(0,0),若将b上刚体的position...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250124

287. laya.ui.List [ 64%]

...置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

288. laya.display.Text [ 64%]

...tSize 设置默认大小。 Text globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

289. laya.display.Animation [ 63%]

...以播放指定动画。 Animation globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : G...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

290. 摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 [ 63%]

...片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 是不是充值成为VIP后在论坛中的提问官方才会有人回复 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611