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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

281. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 40%]

...ited from Text.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage全局旋转值(会叠加父亲节点旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 40%]

...ited from Text.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage全局旋转值(会叠加父亲节点旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...度纹理只携带深度信息。深度纹理中包含了每一个像素点相对于摄像机距离(深度值)。 DepthNormals:生成深度+法线贴图。在这个模式下,摄像机生成深度纹理不仅携带了深度信息,同时还包含了物体表面法线信息。 DepthA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

284. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...发送图形绘制命令。一般CPU内存读写或数据处理速度,相对于GPU渲染速度是很慢,也就是说GPU处理完数据了,CPU那里还有很多DrawCall 没有处理,此时GPU处于低功率状态。也就是说,根本原因是CPU处理DrawCall不及时,导致了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

285. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...中和受到力作用后,形状和大小不变,而且内部各点相对位置不变物体。 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

286. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 28%]

...中和受到力作用后,形状和大小不变,而且内部各点相对位置不变物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715