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大约有 482 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

281. [LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 [ 47%]

...图中绿色部分是在砖块地图组件背景上画了一个256*256的矩形矢量图作为底子,报这个错以后漏出来了三角形的缝隙,有些屏幕分辨率下是竖着的 我发布到外网的时候并没有发布资源,只发布了代码,资源是粘到外网CDN上去的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

282. laya.ani.bone.Skeleton [ 47%]

...,比如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

283. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 46%]

...项包括Near 近裁剪面与Far 远裁剪面。 ##### Viewport Rect 视口矩形 支持项包括X、Y、W、H。分别是指: ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

284. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 46%]

...0,0, data.angel[angelLel].w, data.angel[angelLel].h); // 球体和城堡的矩形显示区域 var boundBall = this.ball.getBounds(); var boundTower = this.tower.getBounds(); var boundAeroboat = this.aeroboat.getBounds(); var boundMountain = this.mountain.getBounds(); var boundStatue = this.statue.ge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

285. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 46%]

...tion createButton():void { var btn:Sprite=new Sprite();//绘制一个红色矩形按钮 btn.graphics.drawRect(0,0,150,30,'#FF0000'); btn.pos(10,430); btn.size(150,30);//sprite如果要触发鼠标事件,务必设置好size,也就是鼠标的相应区域 btn.on(Event.CLICK,this,onChangeSkin); Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

286. 分享:使用 Chart.js 创建图标 [ 46%]

...ya.init(400,400); // 图标数据 var data:Object = { labels: [ //最上方矩形的标签提示和颜色设置 "Red", "Blue", "Yellow" ], datasets: [ { data: [300, 50, 100],//所占整个扇形的比率,以及分割份数 backgroundColor: [ //默认的饼图背景色 "#FF6384", "#36A2EB", "#FFCE5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

287. 如何实现聊天图文混排的聊天 气泡背景效果? [ 46%]

...这种图文混排的聊天效果,气泡随着聊天内容变化的圆角矩形 用的HTMLDivElement,但是style里不能设置background为图片啊,只能为color 在html里是这样写的 <span>右边</span>     <div style="width:422px;">         <img style= " ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

288. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 46%]

...。 ​ Near 近裁剪面。 ​ Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 Depth ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

289. laya.ui.List [ 45%]

...llBar 组件的引用。 List scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. 3d模型旋转问题 [ 45%]

...? 186*****868 • 2019-06-14 15:29 我也在做类似的旋转。一个矩形。需要上下左右旋转。。搞了两天了还没搞定。 四元数 欧拉角 都试过了。。x z y轴总是会随着y轴的旋转变更旋转方向。。到现在还没彻底解决。。。。 fool_tiger • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523