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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

281. laya.ui.Label [ 62%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

282. IDE 怎么获取Json数据 [ 62%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 怎么获取对象的坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

283. Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? [ 62%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 如何获取图片每个像素的RGB? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? tree mouseHandler 怎么获取条目 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Event.M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

284. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 62%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

285. laya.display.Scene_API3.0 [ 62%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. laya.ui.Box_API3.0 [ 62%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

287. 没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 [ 62%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

288. laya.ui.ComboBox [ 61%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

289. 如何获取HTMLDivElement对象的文本值 [ 61%]

...的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎么获取对象的坐标 如何获取图片每个像素的RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

290. laya.ui.View_API3.0 [ 61%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115