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大约有 654 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

281. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...个线性轴是统一的值,Laya可以分别设置。Spring 为将对象移动回限制 (Limit) 而应用的力的强度任何非 0 数值都会隐式地软化边界。 | | linearDamp | Linear Limit Damper | 阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 [ 63%]

...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2017-05-11 15:30...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

283. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 63%]

...布局,提一个优化建议,使用了布局,能否让position不能移动呢,不然看起来是修改了position,在运算的时候却使用了布局里面的数据

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

284. 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? [ 63%]

..., {     localPositionX : this.box.transform.localPositionX + 8, //x坐标移动8     localRotationEulerY : 90 //角度旋转90度 }, 300) 2018-11-16 4 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 可以支持3D的! 2018-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 189*****996 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

285. 3dsprite模型的隐藏与active [ 63%]

...受所有的访问与互动事件操作,包括能接受射线碰撞与及移动等,但却是不可见的,占用资源最低和效率优化最好的方式该怎么做?希望不是设置为全透明这种方式。 2017-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

286. Animator导致tween被重置的bug [ 63%]

Animator导致tween被重置的bug 期望:Animator里面定义一个位移动画,从0,0,10到0,0,0,当动画播放完毕后,再使用tween位移到0,0,10,期望能移动到,0,0,10 实际:3d对象会停在0,0,0不动 原因:Animator虽然finish了,但是还在一直改变坐标为最后一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221102

287. 斗地主选牌的时候如何拖动选派 [ 63%]

...的牌侦听事件即可     鼠标按下:Event.MOUSE_DOWN     鼠标移动:Event.MOUSE_MOVE     鼠标抬起:Event.MOUSE_UP     鼠标经过:Event.MOUSE_OVER   鼠标具体对应的逻辑,譬如鼠标按下的时候判断移入了哪张牌,鼠标抬起的时候,鼠标触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

288. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 63%]

... = this._scene.input.getTouch(0); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if (this.first){ //获取触碰点的位置 this.lastPosition.x = this.touch.position.x; this.lastPosition.y = this.touch.position.y; first = false; } else{ //移动触碰点 var deltaY = this.touch.position.y - this.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

289. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 63%]

... = this._scene.input.getTouch(0); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if (this.first){ //获取触碰点的位置 this.lastPosition.x = this.touch.position.x; this.lastPosition.y = this.touch.position.y; first = false; } else{ //移动触碰点 var deltaY = this.touch.position.y - this.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

290. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 63%]

...虑性能没有再重新绘制文本导致的不清晰,您可以在tween移动之前先将this.body.cacheAs设置为bitmap,在tween移动完毕之后的回调里面重新设置为this.body.cacheAs="none"来强制重新绘制就可以了,这个我们考虑下是否有更好的重绘处理方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110