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大约有 1,705 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

281. physics系统能否支持场景缩放操作 [ 73%]

...只显示这个背景一部分,游戏中的物体在这个显示窗口中移动和碰撞,随着物体移动游戏可视区域随之放大或缩小。例如,愤怒小鸟弹出飞行过程时可视区域缩小,快要撞击时可视区域放大。 2019-09-16 添加评论 已悬赏20元 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

282. unity导出模型报错 [ 73%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3D模型无法修改scale? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

283. 模型的动态合并 [ 73%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 3D模型无法修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

284. laya3D 2.2版本以及以上设置刚体isKinematic为true,不响应onCollisionEnter事件 [ 73%]

... 我现在是不要用刚体的物理属性,我自己通过transform去移动模型,然后再响应onCollisionEnter事件( onCollisionEnter里面有碰撞的点和法线信息,设置isTrigger为true,onTriggerEnter这个事件里面没有这些信息 ) 2.3版本该如何做呢,麻烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

285. layaAir 3D支持gltf模型[ 73%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

286. unity导出模型,材质球贴图丢失 [ 73%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-09-28 09:50 浏览: 1493 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

287. 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! [ 73%]

...量的模(也就是长度)= 单位化的方向向量   单位向量*移动速度*deltaTime(dt)也就是每帧的时间= 每帧移动的向量   用计时器更新坐标   每帧都这样移动,就会追着目标跑 2018-01-25 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

288. 模型模型之间的碰撞检测 [ 73%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-05-10 16:27 浏览: 899 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

289. 模型实时替换 [ 72%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-07-12 20:35 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

290. 3d支持什么格式模型 [ 72%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 开启CastSh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717