大约有 655 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...ild,并将显示对象容器清空,如果包含鼠标事件等,也请移除。如果资源确保不用了,请使用Loader.clerRes方法将缓存资源进行清除。 关于项目的优化 请参考:如何将HTML5引擎LayaAir的性能发挥到极致 2016-11-07 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...元素不能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-05-03 17:09 浏览: 1110 关注: 2 人 zhou • 2018-07-21 14:39 我也遇到了这个问题,怎么弄?像...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...复 153*****215 赞同来自: 我代码里很多第二种写法,遍历时移除第一个,现在全改成倒序了,但是引擎里这种写法随处可见,会不会踩雷啊-0- 2020-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 158*****896 赞同来自: 之前遇到过这问题,然后直接把Scene3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723
...ya/map/TileAniSprite.ts:34 把当前动画从对应的动画刷新列表中移除 Returns void hitTestPoint hitTestPoint(x: number, y: number): boolean Inherited from Text.hitTestPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1759 检测某个点是否在此对象内。 Parameters x: number 全局x坐标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...GridSprite.ts:70 隐藏当前GridSprite,并把上面绑定的动画全部移除 Returns void hitTestPoint hitTestPoint(x: number, y: number): boolean Inherited from Text.hitTestPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1759 检测某个点是否在此对象内。 Parameters x: number 全局x坐标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问如何让textinput组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 路径是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108